Hipo training - Un programme d’entraînement personnalisé

 

 
 

L’objectif

Adapter une méthode et un algorithme innovants à travers une application mobile, permettant ainsi de créer un entraînement personnalisé pour les cavaliers et leur cheval.

En utilisant cette combinaison unique, les utilisateurs de l'application pourront bénéficier d'un programme d'entraînement sur-mesure, conçu spécifiquement en fonction de leurs besoins, de leurs objectifs et des caractéristiques individuelles de leur cheval.

Technologies

Angular, Ionic, Material, Symfony, ApiPlatform, PostgreSQL, Docker, GithubActions, PHPUnit, ESLint

 
 

 
 

Genèse du projet

Émeline et Thibaut sont des amis d’enfance et partagent cette même passion pour les chevaux.

Étant tous deux des cavaliers expérimentés, ils sont bien conscients des défis rencontrés lors de la préparation et de l'entraînement d'un cheval. Ils connaissent les contraintes liées à la gestion du temps, aux imprévus météorologiques, à la coordination des équipements partagés et à la nécessité de reprendre l'entraînement après une blessure.

Ces divers paramètres ont un impact significatif sur la pratique équestre individuelle et sur les objectifs des cavaliers, en particulier lorsqu'ils se préparent pour des concours.

Afin de résoudre ces problématiques, Émeline et Thibaut ont développé une méthode de programmation des entraînements qui a donné d'excellents résultats. Forts de ce succès, ils ont décidé de créer HIPO, une application mobile dédiée à l'entraînement personnalisé du cheval et du cavalier.

 
 

Le rôle de Forlabs et les services fournis pour la conception d’HIPO

Accompagner ces deux passionnés dans la conception UX et le webdesign de leur application HIPO.

Le parcours de conception

C’est lors d’un atelier « vision produit » que nous avons posé les bases de notre collaboration et la répartition des rôles et missions de chacun.

Avant d'entamer le processus de conception, nous avons pris le temps d'explorer le monde du cheval. Nous avons plongé dans les différentes disciplines équestres, étudié les méthodes d'entraînement, examiné de près les exigences spécifiques des cavaliers et des chevaux, ainsi que les défis auxquels ils font face au quotidien.

Cette exploration nous a permis d'acquérir une meilleure compréhension de cet univers, en nous familiarisant avec les réalités spécifiques des passionnés de l'équitation.

Nous avons organisé un atelier d’immersion afin d’étudier attentivement les besoins, objectifs et usages des différents profils de cavaliers, qu'ils soient compétiteurs, professionnels ou pratiquant l'équitation de loisir. Cette approche nous a permis de mieux comprendre leurs attentes spécifiques et de concevoir une solution adaptée à chaque groupe, garantissant ainsi une expérience optimale pour tous les utilisateurs de l'application.

 
 

En parallèle de cette immersion, notre expert Data a travaillé en étroite collaboration avec Emeline et Thibaut pour “interpréter” la méthode de programmation des entraînements en un ensemble d'instructions précises et logiques. Ce travail collaboratif a permis de garantir que la méthode soit correctement codée et qu'elle puisse être intégrée de manière fluide dans l'application mobile.

Après ce travail d’investigation, nous avons pu concevoir les flows UX (expérience utilisateur) de l'application, en accordant une attention particulière au design de celle-ci.

Notre UX designer a joué un rôle essentiel dans la création de l'interface, en veillant à ce qu'elle soit visuellement attrayante, harmonieuse et en accord avec l'identité visuelle souhaitée par l'équipe HIPPO.

Concrétisation

La concrétisation de ce parcours de conception s'est matérialisée par la présentation du prototype lors du salon Équita Lyon. Pendant l'événement, Emeline et Thibaut ont pu présenter fièrement le prototype digital, qui se distinguait par une interface soignée, esthétique et conviviale, offrant aux utilisateurs une expérience visuelle attrayante et intuitive.

Le scénario de tests, soigneusement élaboré par l'équipe Forlabs, a joué un rôle essentiel dans l'évaluation de la convivialité, de l'efficacité et de l'intérêt de l'application. Ce scénario a permis de simuler différentes situations et interactions avec l'application, offrant ainsi des retours précieux sur son fonctionnement et son utilité.

 

 

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